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星火之歌
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星火之歌

星火之处,希望重燃。

  • 版本:1.0.28
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2022-12-23
  • 类型:休闲
  • 大小:1.63 GB

其他版本

游戏介绍

《星火之歌》是一款丧尸题材的二次元手游,游戏中玩家可以进行营地建设来抵御丧尸的入侵,招募队员为守护安全区而战,培养队员进行周边地区的清理,一步步推进揭开安全区被破灭的幕后真相,未知的冒险等你来参加。一种怪异的病毒开始在人类之中蔓延,所有被感染的人类全部都转化成了丧尸,在多年的研究与抵抗之下,社会秩序终究是在这近乎于无解之下瓦解,幸存者们最终只能在少数的安全区中苟延残喘。

游戏攻略

先来说三个我踩过的坑

1.这个游戏的角色称之为“种火”。我刚玩这个游戏的时候,推主线关卡三星要求其一无重伤种火是啥玩意?

后来才理解,就是上阵的四个无角色阵亡那意思

2.官方邮箱会有30发招募让你抽。保底的是四星,不是五星。

5星的话嘛,并没有你想的那么重要、强力。

五星抽中率低,进阶难,解锁不了天赋,前期三星算是主力军吧!比如哥伦布、拉海尔挺好用的,解锁天赋又快。

3.接近前期的话,就是升到十级吧 ,角色。需要一些强化药剂胶囊来进行突破。30、60亦各要突破一次。需要量挺大的,关键还缺。不想战斗的话,可以在印章商店商店进行购买。

但是嘛,我个人建议四个种火角色突破十级就不要买了!!!

等级突破这些材料只需要用点时间就能搞到手的了。并且印章商店货币比较难获取。

印章商店个人推荐兑换普通晋升指南,可以给四星、三星代替火种碎片使用。

四星角色的碎片有多难获得?十连保底一个四星角色,而且还不保证抽到重复的和你想要的。想给四星及以上的角色晋升是真的难。

解锁了天赋额外效果,战斗力大幅的提升,这一点在前期的战斗三星比五星更有优势的。

这游戏推主线的话,不像别的游戏那样提升挂机生产量这些。该游推主线是为了拿进度奖励,还有那生存手册的种火碎片以及其他奖励。

挂机拿收益,那是庇护所的事,下面篇幅有讲到。主线的话并非仅仅战斗,仅凭数值、战斗力如此枯燥。在关卡里面,我们会有几个方向可以前进反正最终的目标就是打败boss,问号有可能有奖励又或者是战斗

篝火的话,一般从背包选择一些关卡外的资源的奖励,要么就选择遥控(关卡最终战变换格子颜色)或者强心剂(关卡最终战恢复血量)

减少最终战的难度!

在前期吧,也就第四章之前我个人比较建议拿背包的,因为我们升级贼快了,打不过给我几分钟,我升级再来打你一遍。运气好的话,还能拿到弄好感度的食物。

偶尔还有小游戏给的奖励,也不少。

价值最大的就是遇见了突发事件,增加好感度,你不用在意选哪个对与错?它只是增加的好感度角色不一样罢了。角色的好感度解锁提升数值100还挺高的,对战斗力的提升有很大的帮助。

然后就是火种角色上阵的左上角那个组合技。

它的效果是怎么样的?有几个这样的效果呢?五个。

上阵四个角色只要两个相同的强化阵营都上阵就会变成那个强化类型的颜色图标,获得全队加成(每一名相同强化类型的角色增加5%的生命上限,5%的攻击)。

我挺喜欢三名相同强化类型阵容的,再混搭一个。主要是看英雄的技能搭配。最高百分比上限是20%也就是所谓的蓝队,红队,绿队。

至于随意开火的话就是要上四个不同强化类型阵营。加成也低,也就5%

其次,组合技为啥也分颜色?

组合技也能够对boss克制造成额外伤害,被克制伤害减少。所以有些时候角色的搭配组成的组合技的选择也是很重要的。

1.招募理解与建议

招募可使用的货币的话有三种。

电子名录、电子密档、煋砾。

目前这个版本的话,加上新手池的话,就是三个池(新手招募、标准招募、还有限时招募)

新手招募的话,就是只能抽30发,但是每十发只需要花八个电子名录。抽完这30次,这个池子就会消失,相当于新手福利吧,全弄就行的啦,不亏的。

标准招募的话,一发是一个电子名录,十连发是十个电子名录,很标准。

限时招募,特定的种火角色抽中概率提高。可使用电子密档、煋砾,不能使用电子名录。

煋砾的话,无论哪个池子都是200作为一发。充值获得的煌源晶兑换煋砾比例是1:1,

20r一发招募、200r十连招募。可不可怕?

限时礼包那里的话也有六元一个电子名档的礼包,但是真心觉得不值。特惠礼包的话,相对福利力度大点。

我?

每天看看邮箱什么时候有维护补偿吧!毕竟有一句话“发家致富全靠维护!”

2.煋(xing)砾免费得

在游戏里面煋砾作为一种重要的资源。

不仅可以拿来招募新的火种、加速庇护所建造设施的时间、兑换燃料(体力)、电力等等用处。

获得的方式却有很多种。成就、日常任务,生存手册等功能完成可获得。

在刚玩的时候,这项资源获得的量相对比较大,因为在前期可以解锁很多成就或者完成前期简单容易的生存手册任务。

在使用这方面,我个人更加建议购买庇护所的电力兑换成强化剂(经验)给“种火”角色进行升级,打pve副本体验等级差碾压的快感。

其次就是花费煋砾进行招募。

抽不到五星,不用悲伤,就像我上面说的,碎片需求量大,解锁天赋。三星爆率高,一发十连,有两个哥伦布(三星)角色的话,我比抽中一个五星角色都要开心。

180个碎片解锁完五个天赋!抽中重复的就30个碎片,在你拥有这个角色的情况下,还要再抽中他6次。

五星的爆率怎么样?大概30抽一个吧!80抽保底,论坛发帖60多抽都抽不到五星的都大有人在。

3.角色推荐培养与搭配

角色培养的话,我推荐以下几位(主要百搭纯色队伍或者混色都可以使用)

哥伦布、梵高、拉海尔、开普勒、安倍晴明、哈桑。

关卡推远了,能携带多个种火角色,但只能上阵四个,基本上都是三保一啊,或者二保二这样。

刚玩这个游戏,五星角色不太推荐练,上不上阵,也就那么一回事。解锁天赋太难了,+1要四十个碎片重复抽到一次才有三十个碎片。但不得不承认解锁天赋之后的技能效果是真的强,但前期真心不建议练,谁练谁亏!

后面可以把用在三星的资源消耗材料重置,用在五星的身上。所以不担心节奏的问题。

然后就是配队,有红队,蓝队,黄队,绿队,纯色队伍,组合技加成最高反正最后都要弄。在游戏里名单右上方可查看角色所处的强化类型。

游戏特色

1、经典的回合制玩法,众多职业角色任你选择

2、只要击杀怪物就能获得资源,用来成长武器装备,成为最强的勇士,拥有专属称号

3、每一个特效都是独一无二的存在,可以自由的切换,很真实

4、多种不同个性的女神角色等你来选择,打造属于自己最强的美少女战队

5、游戏有着精彩刺激的剧情内容,引人入胜,和你的美少女战队去迎接一切的挑战

小编评价

1、怪兽的入侵家宴,目前的战斗方式,个人觉得玩法不够吸引人

2、暴力性能超强大技能,有时候放出大招自己都看不到敌人发招的瞬间

3、从玩法来看,整体的内容底层设计是不错的。游戏获得这样一个平庸评价的原因,或许是因为内容包装落后于这个日新月异的手游时代,简单来说,星火之歌似乎不够“好看”。简洁但缺乏特色的界面UI,几近于无的抽卡动画,以及各种看起来不怎么华丽的动态效果都在诉说着星火之歌有些孱弱的内容包装实力。虽然游戏在各种系统设计上都竭尽全力地跟上了时代,通行证、升阶立绘、丰富且熟悉的养成系统几乎样样齐全。但是如何在外镀金,没能完全掩盖项目组资金不足的现实。他们没能来得及完全翻新整个游戏

更新日志

1、国庆活动:奇奇怪怪大运动会开启。

2、《星火之歌》x《星之彼端》联动上线。

游戏截图

星火之歌0
星火之歌1
星火之歌2
星火之歌3
星火之歌4

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