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游戏介绍
聚爆implosion无限金币版n是一款结合史诗科幻剧情、画面表现细腻、专业配乐团队参与制作的顶级爽快格斗游戏。玩家将从荒废的未来都市到沸腾的火山地带,探索被外星生物感染体Xada彻底占据的地球,驾驶神经控制机甲Warmech III向Xada举起武器,人类,要重回地球!
《聚爆implosion无限金币版》这款游戏的操作难度比较大,尤其是每章节的终极Boss,不了解其特殊技能和击杀技巧,很难做到轻松通关。今天小瓜给大家带来了前四章节的BOSS打法,希望对正在玩这款游戏的小伙伴们有所帮助。
一、第一章BOSS
最简单的一种方法是到右后方的角落里完全用SMG射死,躲在这里只会出2个技能,红色的陨石和黄色的光芒攻击。红色的陨石躲在这里不会砸到,完全不会理会。黄色光芒观察BOSS头上的NPC,法杖冒光的时候走出来,发射后侧向闪避躲开,然后回右后的死角里射就行了。一直重复就行,过程很枯燥漫长,但是很简单。
正常打的话,我习惯在BOSS的左侧打,打AAA或AAAA然后往后闪到屏幕边缘,BOSS肯定会接一个近战攻击,什么类型都有可能,等BOSS攻击完回去继续打就行。如果BOSS接得是一头蛇砸到地上,那么时间够打一个AA AAA+AA或AAA,这个时候蛇头在地上,所有攻击的都是算蛇头和BOSS身体都被打,伤害是2倍,AA AAA掉血很多。反复即可。
二、第二章BOSS
BOSS前有个散弹枪,拿了。整个BOSS流程基本上就是近身,打AAA或AAAA或3枪-横向闪避,然后继续打,一直循环,一般打AAA比较保险,AAAA有点危险,BOSS的横扫和竖批躲好,横向闪避的时候不要绕的BOSS太背后,否则会触发扫尾。其他的远程跳扑和远处发射的骷髅头,闪避好就可以了。转阶段召唤的小怪不要着急秒,容易被打倒,把3眼和钻地雪人拉开,先处理雪人,一直一直处理掉。
三、第三章BOSS
吧里打法很多,不做太多赘述,还是每次攻击不要贪多,AAA或AAAA即可,绿罐子用SMG扫掉。还是延续1、2章的BOSS的打法,AAA或AAAA-闪避-AAA或AAAA-闪避的循环。
四、第四章第一个Boss
号称小沙包的BOSS,一直等他攻击,全部做好闪避,翻滚后靠近打一套AA AAA然后闪开等下一次翻滚,当然如果接得快,时间还是够2套AA AAA的,但是不是很保险。其他技能没什么太多注意的,BOSS把手插底下泼土的技能注意不要闪的太早,要横向闪,竖着闪的话可能会被打到。
五、第四章第二个Boss
这个应该是最多人想知道的,也是我打了这么久最难处理的,无伤真的很难,我也是在很多次尝试中,运气好才成功了一次。
这个BOSS最好带3个副武器伤害的ARK,全程靠枪。在BOSS前能捡到30发的电磁枪。
第一阶段比较简单,保持一个中等距离,大概BOSS4-5个身体的距离。3发的光轮在中等距离横向跑,不用闪避也能轻松不被打到,这个技能不要攻击,躲就行。地下黄圈的陨石这个技能,在BOSS抬手时,可以用枪打,如果是电磁枪,2枪就收,然后闪避躲技能。黄色蓝色电磁球的技能,在BOSS抬手时用枪打,如果是电磁枪打3枪,然后往远离BOSS的方向跑,躲开分散后的蓝色电磁球,在未分散前远离BOSS的时候可以用闪避迅速跑远,蓝色电磁球分散后就不要用闪避了,靠横着跑很容易躲开,这时候如果闪避,容易往电磁球上撞。如此反复,直至第二阶段。
第二阶段起手的时候BOSS是在激光中心,你在外面,尽量往外跑,这样2道激光中间的距离比较宽,不会闪避到激光上,不用攻击,做好闪避,顺着激光方向躲激光和BOSS技能。BOSS这个阶段只会光轮和陨石2个技能。在外面躲避一直等到BOSS离开激光中心,BOSS离开后迅速进入激光中心,进入最终的攻击循环。
这个阶段尽量保持角色在激光中心的小圈里,角色在这个小圈里靠任意一边。黄色陨石技能可以在小圈里顺时针或逆时针跑,这个阶段陨石个数比P1要多,大概需要跑将近1圈,如果实在没掌握好,可以闪出去顺着激光跑一下再闪回来。光轮技能的话比较靠节奏,在小圈里你是靠着小圈一边的,出光轮的时候往另外一侧跑,直线过去经过圆心,然后再逆向,类似左右左,上下上,右左右,下上下这样的节奏,不需要闪避,完全靠跑动即可。再BOSS技能放完下个技能放之前用 SMG射慢慢磨死即可。
整个BOSS不用到任何攻击,完全靠枪。P1的时候如果普通攻击会触发近战攻击,远不如只用枪容错高。P2的话因为在小圈里,所以普通攻击打不到,出圈打肯定不能无伤。
六、第四章第三个BOSS
终站BOSS无伤真是恼人,容错率很低。同样带好3个副武器伤害,全程SMG射死。
可以先去练练躲避所有种类的攻击,躲P1的3球和P2的3刀,都比较靠节奏感。躲冲刺也是一个熟练活。至于BOSS抡武器的横扫,P1基本不会触发,P2的话2个横向闪避就行比P1的横扫好躲很多。
整个流程P1就是一直远离,用SMG边射边退,BOSS会一直无脑放3球,横向3冲或4冲很好躲,中间偶尔会有冲刺,类似火拳横向闪避即可,一直磨到 P2。P2的时候技能就比较多了,需要根据BOSS动作音效判断闪避几次,躲冲要掌握好时间,不能太早闪避,武器横扫要躲2次,中间有一点点时间的间隔,3刀类似P1的三球,但是中间间隔要长。如此反复射死就行。
1、虽然题材上略显老套,但相信作为一款ARPG游戏玩家并不会太在意。此外游戏的BGM也是满满的燃点,从中还能感受到Cytus的电子乐风格,令人振奋
2、普通攻击的连续动作运行平稳,没有任何收敛。改变普通攻击的频率,你可以打出不同的连续招式。连续尝试找出三套连续走法后,只能说进攻太酷,连续走法太顺。即使在第一步就被杀了,你也要强迫自己放弃剩下的连续的一步,因为这种平稳的打击让人无法停下来
3、故事的背景是数百年前地球被外星生物侵占,人类失去了宝贵的家园,被迫开始逃亡。在今天,人类最强悍的战士们决定与外星生物决一死战,夺回自己的家园
4、各式各样金属材料感及其高新科技的原素在这儿全是能够享有的,感受到十分刺激性的作战游戏玩法,也有许多內容等候玩家的开启
5、最佳化的操作界面,远程近战操作整合非常完善,利用普攻频率变化加上闪避技能,打造出超过10种完全不同的招式,操作够强无伤BOSS不是难题。原创ARK系统,使用智能ARK芯片自由搭配技能
6、音乐由交响乐团演奏录制,由葛莱美奖得主录音师,曾录制过「魔戒、「暗黑破坏神的John Kurlander操刀制作
1、是台湾以音乐游戏"Deemo"、"Cytus"闻名的雷亚游戏2015年度大作,被苹果App Store评为“AAA 级最强动作手游”。游戏以科幻小说风格打造,玩家需要操作第三代战神装甲,来战胜怪物撒达挽救人类
2、游戏的画质非常的清晰,不输于电脑游戏,在这里游戏可以自由的通过自己的操作和技巧,与敌人进行战斗,让自己获得最真实的机甲乐趣
3、以类科幻小说风格打造聚爆implosion无限金币版火爆来袭!富有冲击力的人物场景以及超快节奏的打斗操作,在加上极具机械感与未来感的机器人,绝对会为玩家带来最震撼的游戏体验
4、玩法自由多变,节奏超宽,打击感异常的爽快!值得一提的是聚爆implosion无限金币版游戏不仅没有内购,连道具商城都是没有的,可以切换的装甲需要玩家在通关时拿下成就勋章来解锁,实为良心作品
5、可以毫不夸张地说,手机游戏中还没有出现像聚爆implosion那样的画面质量。无论是身体的变化反映在机甲散步,或精致生动地影子,以及100%适合铸造技能和时间效应之间的真正的对象,再加上现场的布局细节,眼睛总是有一种错觉,他们是不够的
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