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火影忍者
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火影忍者

是根据同名动漫改编,腾讯推出的一款日系战斗手游。

  • 版本:1.64.88.6
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2024-04-17
  • 类型:角色
  • 大小:1.50 GB

其他版本

游戏介绍

火影忍者是基于《火影忍者》题材的角色扮演游戏。3D动画游戏风格制作,游戏角色非常细腻,游戏技能非常酷,团队实时挑战,游戏玩法非常多,任由玩家去挑战的。有兴趣的玩家赶快下载吧!

游戏福利

登录免费送忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

游戏攻略

千手柱间:

千手柱间在决斗场表现得十分强势,在其技术现已满足优异的同时,还具有强壮的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界来临的冷却时刻相对较短,因此咱们添加了专属秘卷的冷却时刻,使其跟同等级秘卷的冷却时刻保持在同一规模。

木遁大师:明神门和树界来临冷却时刻一致调整为30秒。

漩涡鸣人[仙人模式]:

漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对办法是他最大的缺陷,因此咱们对仙术查克拉?敞开进行了针对性的调整。

仙术查克拉?敞开:去除暂停作用,将损伤断定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体作用。

自来也[少年]:

咱们在制造蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时刻设置为5秒。但由于技术强度超出了咱们的预期,给对手带来了欠好的体会,因此咱们对蛙变之术进行了调整。

长门[秽土转生]:

轮回眼:优化轮回眼全体的操作手感,避免出现子技术无法开释的异常情况;当处于受击状况或者其它动作后摇时按住子技术,子技术界面将不会立即消失,直到技术开释成功后才会消失。

蛙变之术:技术冷却时刻由12秒调整为14秒;变蛙时刻由5秒调整为2.5秒;添加技术损伤。

游戏特色

1、完美还原动漫原著剧情,带给你一个原汁原味的忍者世界

2、超越职业,自由变幻随心切换,畅享“影”级超强禁术!将诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,酷炫忍术更具威力

3、霸屏特效、名忍大招,就是可以激起你的热血之心

4、传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒

小编评价

1、火影忍者v15账号密码qq免费下载推荐给大家!改版本让你登录就是v15,诸多游戏特权少不了,还有游戏礼包免费赠送,真正土豪玩家才能享受的内容,你都可以通过这款火影忍者来获取

2、作为全球唯一火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗

更新日志

《火影忍者本来袭,新忍者即将登场,登录、加载界面和决斗场背景动画更换为迈特凯[死门]主题,忍者、秘卷和通灵平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

迈特凯[死门]、迪达拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为迈特凯[死门]主题。

忍者与秘卷平衡性调整

>>>宇智波佐助[须佐能乎]

宇智波佐助[须佐能乎]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有着出色的起手能力,同时须佐能乎又拥有不错的自保能力,致使其它忍者难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

普通攻击:每段普通攻击之间的黄条持续时间增加至8秒,同时减少第一段千鸟刀的无敌持续时间。

炎遁·加具土命:一段黑炎的攻击范围略微降低,同时二段黑炎的移动速度降低。

须佐能乎:开启须佐能乎的骨架可格挡攻击次数减1。

>>>佩恩·天道[超]

佩恩·天道[超]目前的表现过于强势了,万象天引过短的前摇以及抓取的效果往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:

万象天引:增加每段技能的释放前摇,减少1段和2段之间的黄条持续时间,同时增加了2秒的技能冷却时间。

神罗天征:略微降低大神罗天征的伤害。

轮回六道:略微降低奥义的伤害。

>>>宇智波带土[忍界大战]

神威:带土处于替身术后无敌时间时,不会触发神威的躲避效果;触发神威的躲避效果后,释放神威突进命中后追加奥义消耗的查克拉提升至2个,同时降低追加奥义后将敌人吸入神威空间造成的伤害。

>>>大蛇丸[百战不灭]

大蛇流:受击状态下释放会增加18秒冷却时间,并会让替身术重新计算冷却时间,同时略微降低大蛇状态持续时间。

>>>宇智波止水[新春限定]

瞬身术:增加了2秒充能时间。

瞬断火刀:增加了2秒技能冷却时间。

瞬火袭刀:增加了2秒技能冷却时间。

>>>漩涡鸣人[仙人模式]

普通攻击:优化了普通攻击的手感。

影分身·蛙组手:蛙组手最后一击新增驱散霸体效果,优化了觉醒状态下蛙组手最后一击的打击判定。

玩法机制:仙人模式·觉醒状态下新增技能冷却时间恢复速度加快的效果。

>>>宇智波止水

普通攻击:新增前3击可以按摇杆上提前进入第5击的效果。

凤仙火爪红:降低了技能的释放前摇,整体伤害增加,同时减少了1秒的技能冷却时间。

日晕之舞:略微增加释放过程中的无敌时间。

>>>小南[夏日泳装]

神之纸者之术:降低了奥义的攻击判定范围,提升了后半段的抓取判定高度,同时后半段不再抓取倒地的敌人。

>>>照美冥[侠隐江湖]

巧雾·神行:优化了在斗笠处出现的攻击判定的时机和范围,并且双鞭形态下的普通攻击可以打断硬体。

玩法机制:飞蛇吐信的触发方式由双击摇杆变更为摇杆上或者下加普通攻击。

>>>不风

普通攻击:优化了第三击的打击效果。

尸鬼转生:减少了1秒的技能冷却时间。

风遁·花散舞:增加五种忍术命中敌人后的能量条恢复值。

>>>老紫[新佩恩六道]

玩法机制:降低长按子技能进入溶遁查克拉状态的所需时间,增加溶遁查克拉状态持续时间;增加技能后短按子技能进入的溶遁查克拉状态持续时间,同时短按变身成功后会增加1格能量槽。

>>>静音[新春限定]

普通攻击:第二击、最后一击的后摇可以通过移动摇杆取消了,同时优化了最后一击的打击效果。

恭喜发财:降低了技能的释放前摇。

金猪送福:降低了奥义的伤害。

>>>犬冢牙[新春限定]

普通攻击:优化了普通攻击的打击效果。

四脚之术·牙袭:降低野兽形态下的移动速度,增加了技能的伤害,同时在飞天后可以直接追加普通攻击的最后一击了。

>>>漩涡玖辛奈[新春限定]

普通攻击:优化了暴怒状态下普通攻击的打击效果。

主妇武器:降低了技能的释放前摇,同时提高长按时向前冲刺的速度;增加了暴怒状态下长按时的身后攻击判定范围。

>>>秘卷平衡性调整:

冰遁·冻雪:降低了攻击判定范围,减少了敌方冰冻的持续时间,同时增加了10秒冷却时间。

通灵·来去手里剑:增加了攻击判定范围,提升了手里剑的飞行速度,优化了手里剑的打击效果。

时空间忍术:新增释放时可以使用摇杆来控制瞬移出现的位置的效果。

木遁·扦插之术:调整了木刺的抓取判定方式,降低了整体伤害,同时增加了5秒冷却时间。

>>>通灵平衡性调整:

熊猫:移除原有霸体效果,调整为“熊猫出现后整个小队会附加格挡效果,抵挡一定次数的伤害,持续5秒”;同时降低了熊猫出现的攻击判定范围。

二尾又旅:降低了寻找附近敌人的范围,寻敌失败后不会再朝敌人跳过去了,调整为原地往前吐火,并且吐火现在不会影响霸体与无敌单位了;同时降低了抓取攻击敌人的持续时间。

变色龙:增加了寻找附近敌人的范围,同时隐身时新增移动速度提升的效果。

蛤蟆龙:移除原有技能效果,调整为“蛤蟆铁炮冲刷自身会减少自己的技能冷却时间,而击中敌人则会使敌人减速”。

其它优化:忍犬、蓝蛇、蛤蟆吉、蛤蟆健、蛤蟆广进行了表现效果的重制。

游戏截图

火影忍者0
火影忍者1
火影忍者2
火影忍者3
火影忍者4

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