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奥特曼系列ol老版
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奥特曼系列ol老版

奥特曼来打小怪兽啦,快跑啊

  • 版本:1.5.14
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2022-08-23
  • 类型:角色
  • 大小:753.26 MB

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游戏介绍

全新的这个奥特曼系列游戏卡牌对决展开

这是属于玩家们的奥特战士大对决

不断为玩家们推出最强大的奥特战士

培养升级喜欢的各种阵容!

游戏攻略

1:最低有红色品质武器及披风(翅膀)

2:修炼电子卡具备合格的攻击

3:奥特之塔平均100级以上

4:双方无红色变身器(以下简称红变),无大飞机(探险界面的人名币飞船)

先来阵容,前期阵容推荐无限能量阵,如下

首先是龙虾(贝西卡鲁)(最低异级别异常增幅电子卡,修炼最好有眩晕增幅)+尤里安+库拉克呼二形态+奥母二形态+戴拿闪亮形

不得不承认对于萌新来说前期非常友好的一个阵容,群体控制+无限能量,我挺喜欢这个阵容的,龙虾自带50概率眩晕,修炼20眩晕增幅+电子卡30+自身的50就100了,100眩晕稳过怪兽墓场130关,好了,楼下开始解析

1:奥特之星-艾斯Q

普攻加格挡,大招正面单体高伤害,自带伤害加成和暴击加成,被动大量特技伤害增幅

不考虑闪避/格挡因素基本见人秒人,前提是需要戴拿辅助暴击爆伤加成或者是佐格之类增加你输出的卡,不然不能保证有足够的伤害

前期有极速反馈圣物走闪避流很香,往后一点建议格挡抗爆了

闪避流圣物:极速反馈(前五次受击+闪避),抗爆流能量反射(+抗爆率),格挡流保护罩(+格挡率)或能量反射都行,带电体(+免伤)也行,红变用能源同化(受能量技回血增伤)和光线吸收(减少受到的特技伤害)

法宝圣物:虚体(特技伤害增幅),嗜血好战(伤害加成),光线透体(+命中),光线反射(+破档),天幕破碎(+暴击)

闪避流电子卡:攻击,闪避,韧性,异抗抗性

抗爆流电子卡:攻击,抗爆,双防,异常抗性

格挡流电子卡:攻击,抗爆,双防,异常抗性

攻击球修炼:攻击 命中(或全伤增幅) 爆伤

闪避流防御球:双防,闪避,韧性

抗爆流防御球:双防,抗爆,异常抗性

格挡流防御球:双防,格挡,韧性

前期可配合二楼的阵容,艾斯Q本身受到治疗额外+2能量,所以能量是不缺的(废话)

+13+14被动伤害大幅上升,建议提前准备材料最快速度进阶

防守能力不能保证,(要是对面艾斯Q跟你对位肿么办)所以需要上面推荐的阵容辅助,输出杠杠的,副本单怪就靠你了

综合评价:

建议作为奥星阵容过渡卡,比较推荐,因为便宜

2:岩土拌饭!琥珀大地!-罗索大地形态

普攻无亮点,大招攻击生命最低,主辅都不太行的亚子

杀人主要靠14和15被动,所以自身技能……一言难尽

主堆格挡,毕竟靠格挡打反击才有伤害

电子卡:攻击,格挡,韧性,异常抗性

变身器圣物:保护罩(+格挡),能量反射(+抗爆),带电体(+免伤),红变用能源同化(受能量技回血增伤),能量吸收(格挡回血),光线吸收(减少受到的特技伤害)

法宝圣物:嗜血好战(伤害加成),虚体(特技伤害增幅),光线透体(+命中),光线反射(+破档)

修炼:攻击 命中(或全伤增幅) 爆伤

防御球:双防 格挡 韧性

虽然是一张可以不花钱白嫖的卡,但是想通过新生代抽卡每天免费一次和克隆,你得等到什么时候才能毕业,所以不仅贵,还慢,不推荐用来过渡

3:EX芝顿

普攻不多说,大招有不错的单体伤害+全体可有可无不痛不痒的攻击

自带格挡回血,被动也有格挡加成,免疫混乱燃烧

主推格挡,电子卡武器攻击,防具格挡韧性异常抗性

变身器圣物推荐:保护罩(+格挡),能量反射(+抗爆),带电体(+免伤),红变能源同化(回血,增伤)和光线吸收(特伤减免)

法宝圣物推荐:虚体(特技伤害加成),光线透体(+命中),光线反射(+破档)

修炼攻击命中(全伤增幅)爆伤,防御球双防格挡韧性

这张卡确实没什么亮点,肉度还是够的,格挡本身就肉,还带回血

建议怪兽阵容过渡用,主要是便宜,有足够恶心的肉度,所以是比较推荐的

4:铠甲美菲拉斯

辅助卡,普攻眩晕,大招降破档

自带降破档所以堆格挡会更好,被动没亮点,全是辅助被动

电子卡武器攻击(也可以异常增幅,但是并不推荐,主推更需要伤害),防具格挡韧性异常抗性

法宝圣物推荐:刚力(物理伤害增幅),万吨尾(第一次物理攻击伤害翻倍),嗜血好战(伤害加成),光线透体(加命中),光线反射(加破档)

变身器圣物推荐:能量反射(增加抗爆),自带降破档甚至不需要保护罩的额外格挡,也可用带电体(加免伤),红变用能源同化(受能量技回血增伤)及光线吸收(受到特技伤害减少)

修炼攻击,命中(或全伤),爆伤(或眩晕增幅),防御球双防格挡韧性

完全不推荐的卡,彻彻底底的辅助

5:凤凰勇者-梦比优斯

普攻加免伤加命中,大招灼烧,自身封技可以无视,除非你无限能量阵容

13免烧,14没亮点,15带重伤(禁疗),普攻大招都有效

被动有闪避有格挡,扬讯你想到底干嘛

比较建议的还是格挡,没有高闪避加成不建议走闪避,前期玩闪避配合极速反馈还不错

自我感觉燃烧勇者比凤凰实用,毕竟我喜欢地图炮(全体攻击角色),但是竞技还是凤凰会好使一点

法宝圣物:压倒性优势(伤害加成),虚体(特技伤害增幅),嗜血好战(伤害加成),光线透体 (+命中),光线反射(+破档)

变身器圣物:极速反馈(前五次受击+闪避),保护罩(增加格挡),能量反射(+抗爆率),红变能源同化(受能量技回血增伤),光线吸收(受击+特伤减免)

格挡流电子卡:攻击,格挡,韧性,异常抗性

闪避流电子卡:攻击,闪避,韧性,异常抗性

抗爆流电子卡:攻击,抗爆,异常抗性,双防(或格挡/闪避)

修炼攻击球:攻击 命中(或全伤增幅) 爆伤

格挡流防御球:格挡,双防,韧性

闪避流防御球:闪避,双防,韧性

抗爆流防御球:抗爆,双防,异常抗性

只能通过限时角色,扭曲空间以及超银河二十连抽获取,贵不说,本身也不是特别强的主流卡,喜欢小梦可以直接玩无限梦,没必要拿这个过渡,不是很推荐

6:银河斯特利姆(简称gs)

普通技前排加能量,大招群体伤害外加单体二段伤害,附带全体减能效果(二段伤害不等于真实伤害,很多萌新不要理解错了)

非免费卡,需要限时活动获取,等你存够光元毕业gs别人红卡已经起来了,挨打!别玩了

因为普攻有加能效果,可以丢前排,大招自带清炮灰能力(你甚至可以把他丢一号位)

+13被动可以说是最重要的一个被动,鲨一个人头+10免伤(进场免伤率上限75)和30增伤,银河主要就是强在这个被动

+14被动能源同化,凭什么你银河就能有满级的红变圣物,生气气,我格理扎什么时候才能有个续航,这个被动大幅提高生存能力,当对面把炮灰下掉阻止你13被动生效的时候,这个被动可以接着恶心他,虽然数值看起来只有84%的回血量(这回血真心不少),但是还附带14.5%的增伤,所以这个被动价值不比13被动低

15被动就是挨打加能量了,还有那一点点的灼烧,价值不大,用作过渡的话没必要着急+15

闪避流电子卡:攻击,闪避,韧性,异常抗性

抗爆流电子卡:攻击,抗爆,治疗,异常抗性

修炼:攻击 全伤增幅 爆伤,大招二段无视闪避,所以可以抛弃修炼的命中,全伤换成破档暴击都可以试试,看对手情况取舍

闪避流防御球:双防 闪避 韧性

抗爆流防御球,双防 抗爆 异常抗性

法宝圣物推荐:压倒性优势(伤害加成),嗜血好战(伤害加成),光线反射(+破档),天幕破碎(+暴击)

变身器圣物极速反馈(+闪避)能量反射(+抗爆),红变可以同源同化(受能量技回血增伤)可以光线吸收(+特免)

前期强倒是很强,但是转堆后基本没什么用了,顶多换个形态加能量打辅助,而且还可以用SS代替,所以强归强,把钱花在这种地方我觉得还是不值,直接红卡他不香吗

游戏特色

1、精心设定的战场:探索60种以上的原作地图,利用收集到的“人间体”增强战力取胜

2、越来越多当年一同看着奥特曼长大的小伙伴,将会来此与我们一同携手作战,奏响战斗的序曲

3、精确控制:玩家可以任意操控小队中每一个成员,掌控全局

4、另一方面,为了平衡战斗数值,游戏中将卡牌分为空中型、强力型、人肉怪兽、肉搏怪兽等五大形态,这五大形态并非孰强孰弱的标示,而是形成一种循环相克的模式,因此,即使是再强大的卡牌和阵容,如果在战斗中不及时切换其卡牌形态,失败将成为必然的结果

小编评价

1、奥特曼主要以卡牌收集为主,玩法简单,大家将所有的奥特曼与怪兽根据技能组合起来,使用强力的阵容进行闯关冒险

2、奥特曼手游奥特曼系列ol老版等你一起来拯救世界!在奥特曼系列ol老版中,玩家可以收集招募各种奥特曼,组建独属于自己的奥特曼战队,能够体验到各种奥特曼风采,战斗方式、光线技能等都是高度还原度TV,尽情感受奥特曼的魅力

3、奥特曼系列ol老版是官方授权,以经典全民科幻片“奥特曼”系列为题材的手游。围绕着英姿飒爽的宇宙英雄们,游戏细致生动地还原了奥特曼世界中的方方面面:一击制胜的光线绝招,因地制宜的变身特技,花样繁多的各种法宝,坚毅果敢的人间体,甚至奥特曼身边为了人类未来而浴血奋斗的战队战机

4、光维君:个人认为,奥特曼系列ol老版是现在手游上最好的Ultraman游戏了。或许有人会觉得不充钱玩不下去,但只要不和那些氪金大佬比就行了

5、奥特曼系列ol老版游戏玩法模式新颖有趣,画面场景任务模式非常刺激,可以解锁全新形象的奥特曼角色,拯救世界,成为英雄

游戏截图

奥特曼系列ol老版0
奥特曼系列ol老版1
奥特曼系列ol老版2
奥特曼系列ol老版3
奥特曼系列ol老版4

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