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游戏介绍
帮会建立
首先,家族实力大于1才能在上党城帮会管理员处建立帮会。家族实力是通过家族战(家族试炼)和人人版家族战(英魂处的英雄之战)获得的。帮会的建立者一定要是家族的族长,也就是说,要想成为帮主,首先要成为家族的族长。一级帮会最多容纳三个家族,帮会升级后,可以容纳更多的家族。
建立了帮会,就要考虑怎样经营好帮会的问题了。
帮会升级
帮会升级包括帮会本身的等级升级和帮会科技等级升级。
帮会最高等级是5级。帮会等级提高后可以容纳更多的家族,开垦更多的田地,每日换更多的点金石,制造更高等级的帮会护卫和帮会战车等等。二级以上帮会可以建造弩箭战车,三级以上帮会可以建造投石战车。
帮会升级是由帮主在帮会掌事处操作的。帮会升级需要掳获资源、帮会资源、资金、铁矿、木材、茅草和金矿。其中,除了掳获资源需要通过打帮会资源战掠夺其他帮会获取外,其他几项都是通过做帮会活动积累的。
帮会科技最高等级也是5级。帮会科技等级的提高可以提升帮会所造的护卫(兵)和战车(投石车和弩箭车)的颜色。比如帮会科技2级,造出的护卫和战车的颜色是蓝色,帮会科技达到5级的话,造出的护卫和战车的颜色是紫色的。在新征战整个体系里,装备、强化石、宝石、宠物、英雄帖、护卫、战车等等,都是颜色等级越高品质越好哦。
帮会科技升级是由副帮主以上的帮会官员在帮会科技官处操作的。
帮会科技升级同样需要掳获资源、帮会资源、资金、铁矿、木材、茅草和金矿。
帮会经营
经营帮会,首先要熟悉帮会几个重要的NPC。
除了前面提到的帮会掌事(帮会等级升级)、帮会科技官(帮会科技升级),还要记得,兑换帮会资源是在帮会物资官处:1资源=1金+1铁+1粮+1草+1木。金矿的获取路径是:赤铁矿—点金石—金矿,把点金石点化成金矿所需的仙子信物是通过帮会仙灵岛副本活动获得的。赤铁、茅草和木材是通过帮会采集活动(帮会物资官处接取)获取的,军粮是通过帮会种植活动(帮会农夫处接取)获取的。
另外,帮会军需官处可以查询到帮会当前剩余人口单位数,人口单位的多少决定了帮会当前可以造多少护卫和战车。帮会可容纳的人口单位取决于帮会建造的草房数,每个帮会最多可以建造8栋草房。建造1栋草房要消耗以下物资:10帮会资源,20资金,10赤铁矿,20木材,50茅草。注意,建成的草房生命期是30天,30天之后要重新建造。每建造一栋草房,帮会可容纳的人口单位增加4个。注意,这个人口单位可不是帮会容纳的玩家数量,而是帮会自己的人口军需—包括帮会护卫和帮会战车。每个帮会护卫(有带刀护卫和射手护卫)需占用1个人口单位,而每辆帮会战车(有投石车和弩箭车)占用3个人口单位。
接下来介绍负责帮会护卫的护卫官和负责帮会战车的战车官。
每个帮会最多可以招募10个带刀护卫和10个射手护卫。帮会长老以上职位的玩家负责帮会护卫和战车招募。每个带刀护卫消耗2帮会资源,5资金,10赤铁矿,5金矿,5军粮。每个射手护卫消耗3帮会资源,6资金,12木材,6金矿,6军粮。
每个帮会最多建造两辆弩箭车和两辆投石车。
帮会护卫和帮会战车,平时可以保卫帮会,抵御外敌入侵,帮战的时候可以由帮会官员调集到战场攻坚克敌,实乃保卫帮会之法宝,踏平敌帮之利器。
另外还要注意帮会祭坛的使用。帮会祭坛用于指挥帮会的战车和护卫,帮战的时候这一功能尤其重要。帮会官员可以在祭坛处指挥帮会护卫和战车列阵、守护祭坛、守护大门、总攻。
新征战的家族试炼和家族对家族的英雄之战。家族试炼每天可以开一次----副族长以上职位可于每晚19:00之后开启;英雄之战周日0:00—19:00由双方副族长以上职位约战和应战(需双方在线),19:00后开战。
【家族试炼】
人机战,拆塔打祭坛。
家族试炼分普通、困难、噩梦三个等级,胜利奖励为荣誉勋章,根据试炼难度不同所获荣誉勋章等级不同。荣誉勋章可以在家族掌事处兑换试炼奖励----可选经验或者装备。小建议:中低级时选经验速升,高级时选装备啦。
试炼失败有试炼勋章(败),不管开哪个级别的家族试炼,失败勋章的奖励都是一样的。
家族试炼中建议高等级玩家集中精力拆塔,中低级玩家可以在后方采集或在地图中间区域打怪获取资源。资源获取充足后系统会自动出兵,指挥官可以指挥兵线进攻防守或者跟随。
【家族试炼注意以下几点】
1、家族试炼中指挥官要注意兵线颜色的设定和兵力调集,兵力调集包括:进攻,防守,跟随。
2、家族试炼中死亡之后不能原地复活,要等倒计时,倒计时时间随死亡次数递增。
3、家族试炼结束的时候在家族试炼地图内的成员才能得到勋章奖励。
4、家族试炼无论胜利失败都会增加家族实力,当然,增加的数量不一样。家族试炼失败,家族实力增加1点;家族试炼(普通)胜利,家族实力增加3点;家族试炼(困难)胜利,家族实力增加4点;家族试炼(噩梦)胜利,家族实力增加5点。
5、家族试炼地图的中部区域,上下两路都有怪。
6、家族试炼成功开启的时候,会扣除相应的家族资金(家族园丁处种摇钱树获得)和家族资源(家族建设员处做家族采集获得)。
【英雄之战】
英雄之战是家族家族的战斗,副族长以上宣战或者应战。特别提醒:英雄之战的交战双方需要是敌国或者中立关系,本国或者友国的家族无法开启英雄之战。宣战时间是周日0:00—19:00,19:00以后任意时间在家族地图英魂处进入战场。
1、约战和应战英雄之战的双方家族各需要消耗2000点家族资金和150点家族资源,并且对战双方的家族实力需大于3。胜方家族可以获得3000点家族资金奖励和225点家族资源奖励,家族实力增加5点,负方家族实力不减少。
2、英雄之战前10分钟,红蓝双方箭塔均为无敌状态,对战双方家族可以趁这10分钟在战场中部的资源区争夺资源。
3、英雄之战中不光可以强化兵,还可以扩建兵营(增加每次召出突击者的数量)。兵营容量最高可以从6扩建到11。注意,扩建兵营只对突击者数量起作用,对守卫者(守卫本方祭坛)数量并不起作用。
4、英雄之战胜方参与者每人都会获得5点家族功勋,负方参与者每人获得3点家族功勋。注意,家族试炼是无法获得家族功勋的。除了家族功勋,英雄之战的参与者还可以获得英雄勋章(和家族试炼获取的荣誉勋章一样,在家族掌事处兑换奖励)。英雄之战胜方家族的家族实力会增加5点,胜方家族的家族资金和家族资源都会得到提升。
5、和家族试炼一样,英雄之战结束的时候在英雄之战地图的成员才能得到英雄勋章。
6、英雄之战,中部资源区的怪不分区域,对战双方家族的成员可以争夺资源。
7、英雄之战中,除了常规的打怪和采集的战场资源获取方式,采集潘多拉盒子或者击杀刑天战魂,都可以大幅增加本方的战场资源。扩建兵营和召兵都需要消耗战场资源。
8、无论家族试炼还是英雄之战,死亡后都不能原地复活,要倒计时。而且,在家族战中,死亡次数越多,倒计时的时间越长。
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新征战2.6.53版本更新内容
1.替换了新手阶段(11级前)的情节和任务
2.优化情节对话显示
3.增加:选中目标图标显示
4.增加:玩家聊天会显示在头顶
5.优化托管功能
6.优化任务列表显示
7.修正若干已知问题
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