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游戏介绍
遇见龙下载分享给大家。龙伴我行冒险不停,海陆空汇聚每条龙都有脾气,BOSS搞不定BUFF加成轻松赢,进化无极限看我七十二变,地牢大冒险珍稀魔宠全靠捡!
稳定白嫖五星龙,但不建议强玩风系
1-6可以【白嫖】(划重点)五星风龙莉斯,这玩意儿在前期巨顶,但莉斯主要作用是后手K人头,如果中后期没有其他强力AOE帮助制造输出环境,莉斯再强也只是对面的充电宝。而与此同时,我自己阵容中的两张核心风系之一乌拉诺斯(AOE),也能在后面的关卡中白嫖。实在是白嫖他妈给白嫖开门,嫖到家了。
然而,乌拉诺斯的白嫖机会是在第八章,此时更多的是为了阵型未定或核心牌需要进化的玩家。此时我更建议大家按照自己目前有的阵容查漏补缺,不要强转风系。强扭的瓜,不甜。
超强控场能力,但非酋不要抱太大希望,建议混搭
这个好说,我直接把技能翻给大家康康。
核心牌一:乌拉诺斯——一技能AOE概率沉默对手;二技能被动普攻概率缠绕对手3回合
核心牌二:丹尼尔——一技能AOE造成四次伤害,同一敌人中三次即被缠绕
前排:格罗佛——一技能AOE概率缠绕对手
刺客:克里弥斯(小萝卜头)——一技能弹弹乐概率沉默
总体来说,风系控场能力非常强,只要打好combo(连招),把对面控到妈都不认识也不是不可能。不过,根据我所呈现的技能描述,大家也都看得出这些控场并非百分百触发,因此非酋谨慎玩风系哈。同时,这里得说一点,boss不吃控!boss不吃控!boss不吃控!不要在风系上一头撞死,可以尝试一下风系+其他元素混搭阵容(目前个人主玩的是风土护盾控制流,贪风系二次combo的可能性)
说到combo,一般我的阵容中必有乌拉诺斯,其余会搭配一个补控制的和一个高额输出;主要确保的是乌拉诺斯AOE砸完,保证控场的同时,有高额刺客能帮忙K人头。比如:乌拉诺斯AOE砸完,格罗佛补控制,小萝卜头砸技能收人头+再补控制。
高速度,先手攻击占便宜
这个不说了,谁先放出技能谁就是爹。
其次,关于阵容推荐&培养建议
二次测试我玩的就是纯风系,在主线关卡可以说是凭借一套强控场combo一路到低,可以凭借极低的战力以弱胜强。但一旦遇到强力boss(Boss不吃控),就得歇逼,被迫开始长草。
所以,我非常不建议纯玩风系。但如果是氪佬,您随意哈。
现在我的主要阵容是风土护盾控制流,或者风+其他元素来克制对面阵容;这个混搭的配角看个人喜好,看你是贪伤害还是求稳了。
接下来的阵容和培养相关的,主要是聊聊关于风龙。
首先,核心卡牌——关键:先手大招压血线&控制combo起势。
个人首推乌拉诺斯——建议首要培养。速度极高,保证稳定先手出招;先手AOE技能,全屏压血线的同时,概率性给敌人打上沉默状态,保证第二回合我方生存率(一般情况下,龙的大招基本都是第二回合开始陆续释放);普攻还能给敌人上缠绕种子buff,如果不幸沉默失败,还可以祈祷一手缠绕buff的触发。可以说这条龙,是又能打又能控,风系阵容当家核心牌。
次推丹尼尔——速度一般,难以保证稳定先手,要带加速度装备,拼一波速度;技能也是全屏AOE压血线,概率触发缠绕的强控技能,相较于乌拉诺斯缺乏控制容错率,二技能的触发也是需要缠绕buff。个人建议,可以当做压血线的先手龙培养,控制combo的话需要后续龙补控制。
其次,K头卡牌——关键:高额单伤&控制combo过渡
莉斯——速度较高,基本可以先手出招;技能为对敌方两个倒霉蛋造成高额伤害,不是特别拉胯的情况下,可以在AOE过后收掉1-2个人头;并且莉斯可以提高我方速度,降低敌方速度,这对主打速度的风系龙其实蛮重要的。注意,莉斯缺少控制技能,但这玩意儿白嫖= =,可以保证稳定进化升级,对于前期阵容成型期来说,是一张非常强力的过渡卡牌。(过渡完就可以考虑做狗粮了)
伯特——建议首要培养。速度极高(和乌拉诺斯数值一样),保证稳定先手出招;技能切后排附带概率眩晕,且普攻首先攻击低血量目标,完全是为了K头而生,非常适合作为AOE的后手去减员对方或者补一手控制。但注意,他的控制技能是针对后排!
克里弥斯(小萝卜头)——风系隐藏K头怪,没有伯特或其他元素K头怪,可以考虑进行过渡培养。速度较高(风系第三),基本能稳定先手出招;一技能弹弹乐,一共弹5次,同时概率沉默对方。其实我也有考虑要不要把这只三星龙放上来,但他的弹弹乐在低血线环境下,真的太快乐了。帮助乌拉诺斯补沉默的同时,高速度先手出招,再次压血线/收人头。前期缺乏伯特的时候,我基本就是靠着乌拉诺斯+小萝卜头一套带走对面。
第三,前排卡牌——关键:控制combo
风系一共三张前排,格罗佛、哈利及艾瑞斯。在这三个之中,除了艾瑞斯,其他两只不分仲伯。
如果你真的非常缺辅助奶妈,就用其他元素的!!!!艾瑞斯他真的8太行,吃力不讨好的感觉。剩下两只,可以抽到啥用啥,两个都是中规中矩的补控T
哈利——一技能概率上毒,二技能普攻目标身上带毒则概率沉默。
格罗佛——一技能概率缠绕;后续技能均为减伤类的,战斗中会比哈利略厚一点。
ok,说了那么多,这里就分享一下我的阵容:
过渡:乌拉诺斯(核心牌,前期出就可以确定风系了)+莉斯+克里弥斯(三星狗粮,进化挺快的,可以保证前期战力压制)+其他元素(有啥五星上就完事了,前期五星还是猛)
目前:乌拉诺斯(放前排吃怒气,稳定二回合第一个放技能)+莉斯(我捅了个莉斯窝,伯特狗粮不够……)+格罗佛+其他元素奶/盾/输出(例:水爱德华、土恩维、土海格力斯-这玩意儿和输出一样猛)
虽然风系控制很强,但是缺点也很明显。这里真的不建议大家纯玩风系,容易在遇见龙坐牢哈。我是风土流的,但这并不代表这个流派适合所有人,还是要根据你所持有的龙,去找核心牌进行搭配的。
1、解放双手,挂机升级。多种技能,狩灵触发!战斗更快,永不停歇!巨龙在广袤的星岛大陆上出没,别担心,休闲之余也可以轻松狩猎恶龙
2、超级进化,究极爆发形态,释放惊人力量
3、在趣味小游戏中喂养、抚摸并训练你的幼龙
4、它们性格不同,属性各异,但身怀绝技,心有柔情,进化终极形态释放潜在能量,装备信仰之魂触发究极奥义
5、在竞技场或者关卡挑战之中一定要小心自己的状态,让自己呆在一个安全的区域进行打击
6、征服敌人很迅速,爆装的效果很好,不会有这样的困难出现
1、虽然遇见龙在剧情设置方面,略有些老套与俗气,在50余种巨龙外形,还是花费了一些心思,近乎是将各地神话中的龙形生物收集了一遍,为“龙控”创造了一个只有巨龙存在的异世界。此外,与传统的放置类卡牌不同的是,遇见龙通过巨龙外形的变化与成长,来展现卡牌养成的升星与进化,进一步强化游戏体验的沉浸感,与玩家养成巨龙的成就感反馈,给人的第一观感还是蛮不错的
2、为你提供各种不同的恐龙,还能让它们进化,感受到不同的乐趣,轻松的放置,还能很多的炫酷的技能,一起来这里冒险吧,感受不同的游戏了体验,还有训练更多的恐龙,享受到不同的组合玩法了
3、游戏中玩家将能够去进行一场非常棒这个战斗的,在这里有很多的种类的飞龙的, 在这个游戏中你甚至是能够去养成你自己的飞龙在这个游戏的世界中去冒险战斗的嗷
4、遇见龙采用暗黑系游戏风格构建热血对战世界,各色神龙可供选择,百变阵容随心搭配,更有丰富对战玩法给你无限趣味,还等什么?赶紧来约战吧
更新内容
1.新增周年龙
获取方式:活动期间将开启特殊卡池,玩家通过购买特殊召唤券或消耗800钻石进行抽取
2.新增皮肤系统
* 改变龙初始外观并提升一定属性
3.新增秘宝
借龙达人:累计借给其他驯龙师一定数量条龙开启
纪念手札:周年庆期间累计登录7日/获取680点VIP经验开启
4.飞行棋玩法
玩家可通过投掷骰子获得行走点数,并在棋盘上进行关卡挑战或者探索宝箱;不限玩家每天探索次数,不限可以使用的骰子个数,玩家可以收集尽可能多的钥匙
礼包内容调整
——首充重置,并新增98元档位
——新增借龙券礼包
——月卡奖励调整,新增龙魂月卡
——新增累次充值活动
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