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游戏介绍
任务系统
任务引导着我们的英雄,从无名小卒一步步走向强大的道路。完成任务的奖励更为丰厚,可以得到不少战队经验甚至钻石哦!
我们每次通关一个新副本或者获得一个新英雄的时候,任务系统里都会有一个专属的奖励提供给我们。
点开任务系统,我们就可以清楚的看到我们还有什么任务没完成,完成后有什么奖励等等。
当有完成但尚未领取奖励的任务时,任务图标会有一个小红点提示我们,不要忘记领取奖励哦。
谜团作为2017年的第一个魂匣,并且由于其场控的特性,从爆料之时起就引起了广泛的关注,因为其强力的聚怪特征和场控能力,注定这是一个竞技场会比较强势的存在,所以老遥对于这个英雄也是十分期待。
从属性上来看,谜团作为一个后排法师,三星毕业的状态下拥有4W血量600护甲500魔抗,身板和冰龙接近,从属性上来看身板不算硬。站位处于后排偏后的位置,相对安全,冰龙以及双子都可以为其提供较好的保护
需要注意的是,谜团的开场相比其他后排英雄有一个延迟入场的效果,这意味着物理速攻队对于谜团来说很难实现第一波压制
谜团由于入场时间较晚,带白虎的敌法速攻队第一波输出时,并不会被白银敌法第一时间针对,前期技能释放有保障。
大招宇宙新星,我们大家都很熟悉的黑洞,将敌人向一个方位聚集,初始有一段伤害,并且牵引过程当中还有持续伤害
毫无疑问的聚怪神技,在黑洞聚集之后,巫妖大招、蛇女吹风或者天怒大招,都将成为毁灭性的技能,每次谜团巫妖完美配合的时候,场面都是美到让人不能呼吸。
但需要注意的是,黑洞只能牵引和伤害,并没有打断的能力,这就意味着黑洞状态下,敌方依然有机会开大反打,配阵上,就需要类似冰龙的硬控来提供支持。
小技能重力束缚,压制前排的小范围减速,并且能够对敌人造成一定的伤害
重力束缚对于前排敌人输出的限制能力比较强,在力场中的动作都会非常缓慢,经过测试,重力束缚下直升飞机、蝙蝠等飞行系的位移技能均不会被阻止。
小技能信仰操作,控制距离最远的敌人向己方移动,并给予一定伤害。
实际效果如图所示,后排的谜团在中了技能之后走到了中排的位置
这个技能的意义在于压缩敌方阵形,给予单体伤害,但没有打断效果,依旧是牵引站位的软控技能。
小技能小型黑洞,谜团在敌方阵形当中制造一个小型黑洞,可以将飞行物吸入内部,并且会爆炸造成一定伤害
这个技能对于后排输出的限制非常明显,小型黑洞后方的远程输出的弹道会被直接吸入,无法对我方造成伤害,此外,一些有飞行弹道的小技能同样会被吸入,无法造成伤害。技能除了对敌方远程输出有一定的限制作用,释放时本身的离场也有一段小无敌的效果,对于谜团本身也是一种保护。
觉醒技能神志丧失,谜团在场时敌人进场会增加一个神智值的条,会持续减少,当神智减少到0时,敌方单位进入狂乱状态,攻击治疗不分敌我,并且根据谜团星数情况,误伤不分的攻击和治疗会有所衰减。
实际效果来看,神智值减少到0的时间大约为26S,神智为0后狂乱的时间约为4S,考虑上全场技能释放的黑屏时间以及谜团的存活状态,这个觉醒技能全场触发的次数约为1~2次,正常情况下,英雄两次小技能时间间隔为6S,4S就意味着只能覆盖一次普攻或者小技能,并且由于狂乱这个状态本身并不改变原本输出状态,只有AOE类型的攻击和技能会产生误伤,能发挥影响概率很低并且还有衰减,所以这个觉醒技能对于局面的影响非常有限。谜团的发挥并不依赖这个技能。
配阵方面,冰龙可以有效弥补谜团缺少硬控的缺陷,中排配合厄运、虚空、深渊恶魔等有一定保护能力的输出位效果不错,前排方面,混沌、蚂蚁、斧王等具有骚扰和压制能力的前排都是很好的选择,所以谜团本身阵容适应性比较强,适合多种尝试组合,也是一名非常优秀的防守端英雄。
所以综合来看,谜团是一个有持续输出能力的后排骚扰型法师,能够有效压缩敌方阵形、抑制敌方输出,自身输出平稳,在场上站住的时间越长,发挥就越优秀,非常适合于竞技场进攻以及防守端的使用,并且部分团本也有可以使用的潜力。不足之处在于本身的身板较脆,技能动作时间偏长,导致容易被发条、伐木机等第二时间内切的英雄克制。至于星数的问题,老遥认为,由于觉醒技能影响有限,所以星数造成的英雄本身功能上的差异极小,不用太过纠结,五星的加强点主要还在于谜团的肉度,增加谜团的存活能力,而战场作用来看,三星五星并无本质差别。
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4、五星给过去的刀塔传奇,玩的时候最开心的事情莫过于每天中午放学回家拿起手机领个体力打副本,商店刷新出了自己喜欢的角色的灵魂石,每天就算作业很多也要打远征。很高兴刀塔传奇给我带来了很多快乐,但这种收集养成类游戏趋向商业化已经是他最后的出路了,只希望能有和最初的刀塔有重逢的一天
玩法更新
1.新英雄“天怒法师”,“修补匠”登场!
2.助力成长,栽培计划开启!
3.明月几时有,把酒问青天!中秋特别掉落活动“硕果丰登-花好月圆”开启!
4.以物易物,限时兑换活动开启!
5.但愿人长久,千里共婵娟。中秋特别签到活动开启!
6.秋高气爽,红叶漫山,限时活动关卡开启!
7.深度沉眠,迷梦寻踪!幻境深处(第1期)现在开放了!
体验优化
1.英雄装备界面优化,新增右上角碎片按钮,点击即可查看装备获取路径;
2.新增了幻境深处的活动展示界面;
3.战役11章下调了《森林之女》,《暴脾气》,《联合》,《箭》,《昔日盛景》,《爪牙》,《邪恶附属》,《最终决战》等关卡的难度;
4.优化了英雄情报、公会的界面效果;
5.公会相关功能优化;
6.“精英战役装备掉落翻倍”活动修改为“精英战役掉落翻倍”,活动期间,挑战或扫荡精英难度的战役关卡,装备和灵魂石都会掉落翻倍;
7.兑换码弹窗提示优化,可以更加准确的得知兑换码的使用情况;
8.降低英雄的远征前9关的难度;
9.新增英雄的远征能量豆使用提示;
10.战证功能优化;
11.公会商店新增了技能进阶石的兑换。8.竞技场新增阵容分享功能,现在可以跟小伙伴愉快切磋了。
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