其他版本
游戏介绍
一、基础牌
★杀
对一名其他玩家造成1点伤害。射程1,每回合只能打出一张。
强化:消耗1点怒气,伤害+1。(拖至出牌圆上半部进行强化)
★闪
抵消1点【杀】造成的伤害。
强化:消耗1点怒气,抵消【杀】造成的所有伤害,并弃置此【杀】打出者的一张牌。(拖至出牌圆上半部进行强化)
★桃
使自己回复1点体力,或者有玩家濒死时,使其回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,回复体力的玩家摸两张牌。(拖至出牌圆上半部进行强化)
★酒
本回合下一张【杀】伤害+1,或在自己濒死时使自己回复1点体力
强化:消耗1点怒气,摸两张牌。(拖至出牌圆上半部进行强化)
二、锦囊牌
★闪电
诅咒自己,判定阶段进行判定:若结果为黑桃2~9,则受到3点伤害,否则诅咒下一位玩家。
强化:改为诅咒一名其他玩家,且第一次判定时,只要结果是黑桃,则受到3点伤害。
★乐不思蜀
诅咒一名其他玩家,该玩家在判定阶段进行判定:若结果不为红桃,则该玩家跳过出牌阶段。
强化:跳过出牌阶段的效果改为跳过摸牌阶段。
★看破
抵消一张锦囊牌对你的效果。
强化:获得该锦囊牌(仅当该牌为非群体锦囊牌时可以强化)。
★五谷丰登
从牌库亮出X张牌(X=存活玩家数),从自己开始,每名玩家选择并获得其中一张牌。
强化:亮出牌之前,你选择一名玩家,从该玩家开始选牌;亮出牌时,额外亮出两张;所有人都选择完毕后,目标玩家获得剩余亮出的牌。
★决斗
选择一名其他玩家,从该玩家开始,双方轮流打出一张【杀】。当某一方无法如此做时,受到另一方造成的1点伤害。
强化:若你对对方造成伤害,则你回复1点体力
★桃园结义
所有受伤的玩家回复1点体力。
强化:效果改为你选择一个受伤的玩家,该玩家回复2点体力,其他玩家获得2点怒气。
★南蛮入侵
所有其他玩家打出一张【杀】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:第一次造成伤害时,伤害+1。
★万箭齐发
所有其他玩家打出一张【闪】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:效果改为:所有其他玩家打出一张【闪】并弃置一张手牌,否则受到你造成的1点伤害。
★顺手牵羊
获得一名其他玩家的一张牌。射程1。
强化:无射程限制,且你能看到目标玩家手中的牌。
★过河拆桥
弃置一名其他玩家的一张牌。
强化:目标每比你多1点体力值,便额外弃置其一张牌。
★水淹七军
选择一名其他角色,该角色进行2选1:弃掉所有生效中的装备牌,或受到1点伤害。
强化:2选1的效果变为:交给你所有生效中的装备牌,或受到1点伤害且不产生怒气。
★釜底抽薪
使一名其他玩家失去1点怒气。
强化:失去1点怒气的效果改为失去所有怒气
三、装备牌
★诸葛连弩
出牌阶段,你可以额外打出2张【杀】。
★龙牙枪
你打出的【杀】不会因造成伤害而使对手获得怒气。
【杀】的射程增加至2。
★青釭剑
你打出的【杀】无视目标玩家的防具,且此【杀】使目标玩家濒死时,你回复1点体力。
【杀】的射程增加至3。
★凤嘴刀
你打出【杀】时,可弃置2张牌使此【杀】伤害+1。
【杀】的射程增加至4
★丈八蛇矛
你可以将两张手牌当做【杀】打出。
【杀】的射程增加至3。
★麒麟弓
你打出的【杀】对目标玩家造成伤害后,你可以弃置其一张牌。
【杀】的射程增加至4。
★八卦阵
当你需要打出【闪】时,进行判定:若结果为红色,则抵消全部伤害。
★霸者披风
若你于弃牌阶段弃置了至少两张牌,则你回复1点体力。
★龙鳞铠
回合结束时,若你已受伤,则你获得1点怒气。
★白银狮子
当你受到伤害时,防止超过1点的伤害。当你失去生效中的此牌时,你回复1点体力
一:独特玩法
1、双将机制:一人控制双将,攻守兼备不怕被秒;
2、符石系统:武将初始单技能,镶嵌符石可增加不同武将技;
3、怒气机制:受到伤害即可获得怒气,可强化卡牌打出更多伤害;
二:游戏模式
1、PVE剧情模式:烧脑推图,沉浸式三国剧情体验,免费收集培养武将与你一起成长。
2、PVP模式:
①.双人排位赛:两人四将组合,攻守交替的竞技比赛;
②.经典身份场:主公忠臣、反贼,内奸的一场博弈;
③.挂机自走棋:三国自走棋,同时上场6名武将自动战斗;
④.五人大乱斗:是敌人,还是朋友,最终只留一人获得胜利;
⑤.爬楼赤焰塔:过五关斩六将,免费获取武将符石;
三、规则简介
1、 游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌; 基本牌:造成伤害,回复体力,格挡伤害; 锦囊牌:手牌控制,牵制对手,造成伤害; 装备牌:加强攻击,坚守阵地。
2、 受到伤害时会获得怒气,可以消耗加强卡牌效果,如:令【杀】的伤害+1;或令【决斗】附带吸血效果。
3、 武将可以搭配多个符石登场战斗,符石按照顺序依次使用,层出不穷的战斗让你乐在其中。
1、热血排位竞技模式,邀请好友组队,或者单刀赴会
2、简化牌库:移除“+1马”,“借刀杀人”等复杂卡牌,“无懈可击”替换为“看破”
3、四大种类符石轮番登场,辅助武将更为犀利
4、一人双将的公平排位竞技,轮换对抗,策略制敌取胜
1、v1和3v3很有特色,本以为和三国杀玩法一样,结果发现完全不同!!!1v1两个武将同时上场随意搭配,好组合超逆天,3v3简单粗暴狂打输出,这么好玩我根本看不见身份场的未来啊……
2、怒焰三国杀由三国杀原班人马打造剧情更加丰富,逗比爆笑演绎,三国经典人物全新身份出现,许褚、张飞都是三国歌坛男,肤如凝脂的马超居然是个流浪歌手,刘备和曹操都是演员,超奇葩新奇的人设,世界观瞬间被刷新,让玩家体验一个风格迥异的三国故事,烧脑策略战术让玩家欲罢不能
3、怒气与卡牌组合,打出成吨伤害,运筹帷幄料敌制胜
4、游戏中玩家可以真正切切的感受到三国时期的战争硝烟,游戏中q版的人物也十分有趣,话不多说,还在自己下载体验吧
5、参与过该游戏的上次测试,虽然还不完善,但整体体验下来还是不错的。这是基于三国杀卡牌玩法,还加入了怒气和符石等新鲜元素,使得玩法更加多元化。并且有很多娱乐模式。无论pvp还是pve都可以自行选择,画面风格也比较符合我这种年轻人的口味。十分期待下一次的测试以及最终的公测
【模式更新-铜雀台】
①天书系统
●新增天书系统,原铜雀台每日任务和铜雀商店功能整合至天书系统内,完成铜雀台每日任务可提升天书等级
●达成所需天书等级即可领取初阶天书奖励,同时可付费解锁高阶天书,获得更多奖励
②加倍玩法
●铜雀台对局过程中,每名玩家可以对本局底分进行加倍,加倍后本局底分将翻倍结算
●每名玩家每局可加倍1次,已称王后不可再进行加倍
③成就及铜雀商城新增
●新增了部分成就,具体请在游戏内查看
●新增高级铜雀宝箱,打开后有几率获得限定武将的将魂
【功能更新】
●开放了刘备和徐晃的界限突破
【武将&符石更新】
①武将曹丕、甄姬、界曹节、界凌统调整
②符石夺魄、鬼谋调整
【其他更新内容】
①优化了曹婴局内形象
②南华老仙的鬼咒和仙授增加了计数显示
③左慈增加了当前化身次数显示
④优化了部分武将技能描述
⑤修复了使用“杀”指定目标,错误的选择攻击范围外目标的问题
怒焰三国杀:明明说好一起变萌的,为什么你却悄悄变帅?
不过这游戏最直观的表现就是武将的Q版形象,武将全都变成了缩小版,但是总有武将在内卷。你们都变萌了,但我变帅了,接下来我们就来看看那些Q版甚至比原版还好看的武将。
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