其他版本
游戏介绍
1、装备四件套
装备进阶顺序:黄(1-2星)→紫(1-2星)→绿(1-3星)→红(1-4星)→橙(1-6星)→职业套(五个职业各有一套,有职业专属套装属性)
装备合成:在铁匠铺里消耗3个同样的装备和相应金币合成更高一级的装备,最高可合成橙6套装,职业套只能通过灰矮人的铁匠铺活动获取。
从绿3起,开始有套装加成,最低2件同阶装备可以激活相应套装属性,后期可以根据英雄类型灵活调整装备穿戴,不一定非要激活4件套属性,在做出职业套装以后,有时根据英雄需要的属性,2+2可能是更好的选择哦。
2、神器
神器强度排序:蓝
神器升级方式:通过吃掉其他神器升级,经验溢出后会自动转变为材料:余辉,也可提供神器升级经验。
专属神器:即对应种族才能激活加成的法宝。
辉煌神器:目前只有十个,恶魔铃铛、鹿角手杖、打神鞭、石魔剑、奥古斯魔球、幽灵之吻、幸运糖果棒、燎原之炬、黄金之冠、玉如意。这些神器效果和通用性上,要强于其他橙色神器,目前几乎只能通过氪金或活动获得。
璀璨神器:由辉煌神器在奥玛斯工坊活动中进阶获得,目前只有4把,会陆续增加。进阶后的神器属性不变,但会新增一个该神器的专属技能。
神器的选择建议按照主力阵容英雄来选,比如需要先手控制/buff/debuff的英雄可以选择速度属性,需要开局放大的英雄可以选择能量属性。
在前期没有辉煌神器等强力法宝时,可以活动中获得的神器碎片进行随机合成(看脸的时候到了),运气好的话,可以开出效果较好,性价比较高的法宝用来过渡(升级后仍可以做狗粮,不必担心浪费资源)。
3、 水晶
英雄40级解锁水晶栏,使用金币和魔法之尘升级,最高等级为3星心灵水晶。
共有24种不同属性,需要搭配英雄技能及定位进行选择。升级时属性会随机变化,可以花费金币和魔法之尘进行转换,不过前期不推荐转换,资源不够的话,可以在橙6时转换需要的属性进行过渡。还有一个锁定功能,在升级水晶时属性不会变化,但是成本很高,不推荐。
魔兽选择
魔兽现在主流:蛇、狼、龙。
新手魔兽推荐蛇或狼,为啥,伤害高呗,前期英雄血少,基本吃不消蛇狼的伤害;蛇跟狼的区别:蛇闪避偏pvp,狼破甲偏pve打boss;
魔兽龙适合爆发队,虫子这种;
魔兽鹿目前pvp比较弱,不过后面打公会boss还是不错的,第二个或第三个魔兽可以考虑养;
魔兽狐狸/石头,不强但也有点用,对比蛇狼龙就弱了;
魔兽鹰加新英雄冰魄不推荐养。
森林英雄培养顺序
英雄选择这我从pvp加pve综合来做一个优先培养顺序。
推荐培养顺序
维萨=观心>恶魔猎手>罗萨>格鲁
维萨:比较全能的英雄,pvp/pve都能上场,可以打地牢,算是必备英雄;
观心:打boss神级英雄,有跟没就是两个层次,也可以打地牢,pvp表现就相对一般啦,不过还是推荐推荐;
罗萨:加了被动2格挡,被动3加护甲改成加减伤,比以前更肉也好,加队友攻减敌人攻,其实我觉得还是不错的,就是在克罗斯观心的光芒下,略显羞涩;
恶魔猎手(DH):pvp英雄,主要打控制用,普攻攻击三人加小几率沉默敌人,技能沉默率也很高,推荐宝石洗速血,神器带速度神器。
格鲁:现在的格鲁经过加强后,减敌方攻击加暴击比以前好用些,而且十星大树也是可以上噩梦地牢的,如果没维萨观心等打地牢英雄,又想上噩梦地牢的可以考虑考虑;
平民英雄推荐
屠龙:平民英雄,卡好出容易上10,可以搭配火骑用;
小鹿:前期过度可以用用,可以打打boss;
1、所有武将在挂机战场中都会自动使用技能。
2、百位英雄角色无限组合,千种技能任你搭配;
3、竞技、试炼、英雄,轻松闯荡,挑战巅峰;
4、卡牌装备任你强化,打造最强英雄大军;
1、进行不带操作的行动,派出您的英雄小队,您的英雄会自动为您战斗。轻松等待接收史诗般的装备和神话英雄
2、与其他玩家组建一个最强公会,打造一个传奇的公会
3、能力越强的玩家越能够轻松取得游戏的胜利,给每个玩家带来的战斗体验也会更加出色
4、百人同屏畅爽开战,颠覆传统的玩法模式体验最有趣的放置类塔防大战
5、开启一场场混乱对决,让你能够不断在游戏之中掌握更多的技巧,成为强大的部落战士
6、精细的游戏画面,为玩家带来绝佳的视觉享受
1、上面说到大佬都是清一色的瓦尔基里,为什么呢?(为什么?你问为什么?可能策划脑子里装的只有钱吧)一句话来总结这个英雄的话就是强,无敌。(高v大佬联名投诉要求削弱)我为什么要单独拿这个英雄来说呢?因为这里涉及了平衡的问题,这个问题是所有游戏都避免不了的,但是这游戏的平衡可以说几乎没有,主观性加强和客观性削弱,你加强那个我就练那个(我家里没矿)?至于平衡的影响?上个版本因为瓦尔基里的变态强度导致游戏pvp失衡,pvp前十人手一个瓦尔基里(管你什么阵容),虽然被迫压力削了一刀但是还是很强。(没削1打6,削了1打3)至于pve,这里要提一下地牢(游戏里资源的重要来源)这游戏里地牢很重要,地牢的层数越高,你获取资源的速度就越快(资源多就意味着活动能做满),可以说是游戏核心玩法了,而想通关地牢就需要针对性的英雄而且培养程度还要很高,以前一个13星就可以通关噩梦地牢,但是现在因为无脑加强一些英雄导致需要2个13星,这对于重氪以外的在家来说时间长度都大大加长,假设0氪半年一个13星来算,(我觉得不行)那就是1年2个13星,(希望1年后还在玩而游戏还没倒闭)好吧,后面的我编不下去了,老实说我觉得0氪认真玩不了2个月,当收菜游戏就另算
2、游戏的画面Q萌精美,3D魔幻画面给你极致视觉享受!还有丰富精彩的剧情故事
3、带有卡片元素。只要进入游戏,你就会进入一个神奇的游戏世界。你需要不断地和你的卡通英雄冒险。只有当他们互相争斗时,你才有能力打败各种各样的敌人。玩家需要不断培养自己的实力,我不断学习游戏的一些策略,以获得更强大的战斗力
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