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灰烬战线(自由改造)
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灰烬战线(自由改造)

超美丽的人物形象立绘设定

  • 版本:1.0.40
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2023-09-07
  • 类型:角色
  • 大小:1.82 GB

其他版本

游戏介绍

灰烬战线(自由改造)是一款采用了二次元风光的手游,超多可爱的二次元角色强势来袭,你要在这场战争中修建各种堡垒基地,你将作为堡垒基地的指挥官,带领自己的美少女战队全面迎接一切挑战,超多变异的怪物等你来乱斗,你的最终目的就是让存活下来!

游戏问题

Q:一定要重战车或战斗机才能开局吗?

A:建议而已,可以不用,但你陆军就需要额外心思处理坦位问题,或是提早学会算射程,不被打到自然不用坦。

战斗机则是野马及喷火都是轻战机,5AP加上白刃能做到非常多的战术组合,也能提供序盘稳定的制空能力,省力许多。

Q:我抽不到防空炮,但我双3☆其中一个是战斗机可以开吗?

A:这样也可以,至少初中期应该是不太缺乏制空力。

Q:为什么要一直推对空炮,明明没有很强?

A:不是强不强,而是有没有。就怕你缺的时候还抽不到,不得不卡时的痛。

88是超群的杀伤力,能够有效降低敌人数量从而减轻压力。旋风是广域扫射能提供优秀的命中机动debuff,让敌人真的很难打中友军,减轻压力。

游戏攻略

战斗分成空中和地面。空中分为高空低空模式地面分为移动跟固守模式。

不同的模式会受到不同的环境地形buff影响且受到角色形态选择会有不同技能 每个角色具有各种不同的形态 不同形态的技能以及属性加成各不相同 根据不同需要会需要切换不同形态。

且有独特的白刃战。开了以后不死不休 打到一方死亡为止。

还有标记系统部分角色技能需要标记才能释放。

之前的标记结合不同的角色的技能理论上可以实现部分战术操作。

比如上标记后直接开白刃战切掉敌方的后排角色 然而实际情况是空中侦查单位需要冒着百分之99被打死所有小人的风险顶着敌方的防空单位去标记 地面单位根本标记不到敌方后排角色导致战术玩法根本无法实现。

每个角色最多可以从5种类型中选择一种,在战斗中陆战角色可以选择移动并且释放技能或待机,也可以选择变为重装模式原地释放技能或待机,需要选择目标的技能只能在自己回合使用(没有目标就会待机),默认选择黄色区域的技能可以在敌方回合敌人踏入区域时做出反击,(这套系统以我来讲感觉相当的不自由,第一回合对方的位置自己基本很难做出移动就一定打的到的情况,先撇开不说)之前说的5种类型,不会改变角色的面板,会改变角色的技能,(是否会有命中等变化有待考证),白刃战看介绍好像意思就是吃到就必须有一方被ko,前提是角色的类型携带了这个技能,所有角色行动都需要消耗自己的行动点数,特殊行动需要消耗整队的行动点数,(这块可能理解有些问题,因为是睡前玩的记忆有些模糊,肚子痛醒的),空战角色相同,轰炸类型主要可以对地轰炸,也可以对空,其他类型基本也就是差不多(不是不想赘述,只是写到这发现这两边系统非常类似,之后再做分割线补充吧),策略上非常要关注的其实是角色上阵时的人数,比如说钉宫配音的VIII号战车A0试做型,这个是只能上阵1个的角色,这类角色主要是单发伤害高,命中率略低,(默认的角色类型技能是移动射击,名字上就感觉命中率不高),另外轰炸类型可以造成对单小队的AOE伤害,但是对每只小怪的命中应该是单独计算的,多人的角色打单个目标时命中率应该是上升了,但是缺点是平均伤害低,只能对单个目标造成伤害的,伤害溢出也不会影响到存活的那个,甚至对方还会加buff。

游戏特色

1、丰富广大的地图任你自由切换,你可以随意组合不同的技能去冒险出击

2、在每次使用你的少女们进行攻击的时候可以从不同的路线触发,以意想不到的手段发起突击

3、灰烬战线(自由改造)策略类的玩法,在上文的角色介绍中我们曾提到,游戏将地面与天空的武器进行了拟人化,而“陆空协同作战”,便是本作最大的特色

4、养成角色,策略组队,挑战BOSS,突破机械重重封锁

5、搭配不同的武器和装备来与你的战姬一起行动

6、日式和风的画面风格,将游戏中的战姬表现的技能卖萌又能战斗

小编评价

1、首先是BGM,我要吹一波,是真的好听,巨有代入感,立绘也不错重点夸一下玩法,玩法就是军棋,玩法看上去比明日方舟简单,其实难度系数差不多,有人说节奏慢,我认为你可以尝试一下关闭战斗动画,这样要快很多,这游戏主要是后期考你智商,考你技能搭配,自己下一个玩玩才会知道不错,玩法真的是一股清流不过爆率确实有点低,能改的话就很不错了

2、为你打造一个全新的世界,制的自由对决体系,号召无数的角色加入到你的阵容中,全新的海上战役已经打响,你需要召集很多小姐姐和你进行对决,每天都有新的战斗在这里打响哦

3、虽然原画立绘不那么是我的菜,但是战斗非常好玩。不关闭战斗动画的话会有点拖沓,我感觉单位进行攻击和目标受击的动画可以同步起来,这样会流畅一些。同时关闭战斗动画后,攻击声效除了白刃以外都变成一样的了,甚至空战、轰炸和地面单位的攻击也不做区分就有点别扭了。抽卡动画也无法跳过,希望能改改。开服出的问题什么的我是没印象了,只记得账号里突然多出了一万颗什么东西。加油

游戏截图

灰烬战线(自由改造)0
灰烬战线(自由改造)1
灰烬战线(自由改造)2
灰烬战线(自由改造)3
灰烬战线(自由改造)4

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