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游戏介绍
英雄联盟是在日本上线的英雄联盟游戏,由拳头游戏研发,原汁原味LOL玩法体验,感受快节奏PVP模式以及竞技乐趣,经典5V5对战地图,快节奏的游戏模式,随时随地不管在家里还是地铁上都可以来一盘。
Q:我该如何参加手游的正式预约?
A:登录官网lolm.qq.com,点击首页的“立即预约”按钮,按照提示登录QQ账号或者微信账号进行手游预约。也可通过其他官方渠道如:掌上英雄联盟、手Q/微信英雄联盟游戏专区进行预约登记信息
Q:活动的持续时间是多久?
A:活动时间:2019年10月16日至游戏不删档测试开启当天0点结束
Q:使用同一个帐号在各个渠道都进行了预约,预约奖励能够叠加吗?
A:亲爱的召唤师,预约的奖励每个账号只能领取一份,是不能叠加的。关注并参与后续其他预约活动,还有更加丰富的奖励可以领取哦!
Q:预约奖励应该如何领取?
A:使用QQ预约:预约成功后,预约礼包将以卡券形式发放至:动态-游戏-礼包-礼券仓库,游戏不删档测试开启后可以兑换领取。对于未收到卡券的玩家,预约奖励将在游戏不删档上线后,在游戏中通过邮件发放至预约的账户中。请各位召唤师耐心等待~
使用微信预约:预约成功后,预约礼包将通过卡券的形式发放至:我-卡包-卡券,游戏不删档测试开启后可以兑换领取。对于未收到卡券的玩家,预约奖励将在游戏不删档上线后,在游戏中通过邮件发放至预约的账户中。请各位召唤师耐心等待~
Q:预约失败,遇到了问题怎么办?
A:如果您遇到了任何特殊情况及问题,请点击链接提交您的问题,后续会有客服为您处理:
pc端请访问:http://kf.qq.com/bills/191011selfsama19f2d7.html
手机端请访问:https://kf.qq.com/touch/bill/191010selfqad0ca8c2d.html
疾风剑豪--亚索想必大家都不陌生,只要我e的够快,你就跟不上我。算是大家都比较喜欢玩的一个英雄,也是大家会比较坑的一个英雄,这里就给大家分析一下手游中亚索的表现如何吧。(本文更适用于新玩家或未接触过手游的pc玩家。
一、英雄简介
技能上和pc没有太大的差异,基本就是技能cd比pc上缩短了一些,但定位上其实还是有差别的,pc主中单而手游主上单。5v5手游玩的很多的小伙伴应该已经意识到了,那些pc过来的小伙伴可能依然亚索中单然后被打爆,然后就默默认为亚索和pc没区别,都是因为自己菜,其实不是的,作者其实也是一个pc亚索很菜的玩家但手游缺可以秀起来,其实就是因为很多玩家打错了位置。
首先手游相比pc是一个少运营多打架的环境,少单挑多小团。地图虽然看此百分百比例还原,但路程还是缩短了,中路不仅是打架圣地,依然是去别路打架的出发点,而压缩游走能力不强,而且容易推线被抓的那种英雄,在手游中不适合打中单。而上单相对来说更容易发育也相对安全,而且是可以打一打对线的一条路,非常适合亚索。
二、出装思路
亚索出装个人推荐第一件电刀,在线上消耗以及推线都有很大的帮助,q一下兵就可以电到英雄,非常的舒服,你对线没打过也能快速清线保证经济。不出电刀出绿叉也可以但个人不太推荐。第二件出无尽,无尽加电刀使得亚索的暴击达到100%可以说是前两件必备,这两件出来之后可以说是一波强势期,伤害贼恐怖几乎无人能敌。如果按照推荐出破败会导致100%暴击的延后,强势期也会延后,破败的吸血和粘人对于亚索其实不算非常重要,建议在第三件出。到这里输出装已经足够了,其余推荐增加偏防御的装备。
如果是顺风局,第四件可以选择饮血或者三项,对面比较肉可以选择黑切(不推荐轻语是觉得输出够了,选择轻语会让亚索过于脆了),求稳可以选择饮魔刀、冰锤、血手或者复活甲都可以。三项可以增加各方面数值,饮血增加吸血持续作战能力,饮魔刀针对地方发育较好的法师,冰锤有坦度有减速,复活甲和血手都是攻防兼顾。
对于担心自己操作不好或者逆风的情况破败都可以不出,先堆肉,对方法师发育好出魔抗,射手发育好出物防,你只要活着就能输出,等后面局势好起来在补破败或者其他输出装也不晚。
鞋子可以选择吸血或者冷却,可以升级为军团,控制多就水银饰带,有劫之类的可以中亚。其他的几个对于亚索来说不太实用。亚索装备除了前两件以外其他的都不是固定的,大家结合实际出装为最佳。
三、对线技巧
亚索对线算是比较强的,天赋一般就征服者(其余系统默认推荐即可)一般亚索1级都点q,很少有特例,打近战就可以勇敢的上去q消耗,自身有风遁,换血上不会亏。对于敌方没有弹道技能或弹道技能不惧威胁的甚至可以不学w技能最大化伤害。前期争取抢2,近身q输出,地方想逃就接e。然后攒风抢5,吹起接大,很有可能造成击杀。无尽电刀出了之后,像没大的狗头基本可以越塔了。基本上这局你carry了
如果你对线了一个手长英雄或者对线能力比你强的疯狗,天赋可以选择迅捷步伐,q偷偷补兵就好,减少被消耗机会,猥琐发育别浪,只要不送人头,等打野支援或者憋到无尽电刀,你就有一战之力了!
正经英雄介绍攻略就到这里了,希望大家多多支持~
首先小编认为亚索在手游中操作既简单了也难了,不知道小伙伴们是否有同样的感受,怎么简单呢?对于青铜选手来说,首先是补兵上就简单了,即使漏了兵也会有补偿经济,也就导致经济上不会落后很多,线上能力不够好团战能发挥了作用依然能为团队做贡献,不会像pc差一大截直接废了。而且个人认为亚索技能释放上手游也比pc好一些。难在哪呢?对于高端亚索玩家,e的流畅度是非常的关键,pc鼠标点哪e哪,而手游需要按技能自行调整目标,个人认为再快也会比pc要慢而且容易选错,手游想秀的飞起还是有难度的。
没有位移的射手法师基本被亚索近身就是死,像狗头之类对线较弱的英雄亚索基本都能杀爆,排位时可以帮助你上分的,如果队友能配合击飞那当然是更好。你亚索要是连狗头都打不爆那。。。
欢迎大佬们提出不同的观点,希望大家多多支持~祝愿小伙伴们早日王者~
1、通过网络提供无尽的自由英雄选择
2、游戏中的英雄和技能都进行了传承,还是那些经典的英雄和技能玩法,玩家们上手更加的容易
3、整个玩法将会给玩家展现更多操作的机会
4、也有必要在最佳战略冒险之间进行协调与合作,使每个新英雄的团队战斗能力都能发挥出来
1、游戏环境非常糟糕,基本上10-15分钟一把,一旦劣势无任何翻盘可能(尤其15分钟开始40多秒复活时间,加上没有门牙水晶,15分钟被团灭直接投降就行)
2、每一个实际操作都能展现出去,无敌時刻所有记下来,随时随地考虑暴发惊人的潜力,有着职业玩家的实际操作和反映
3、自由组队,玩法多多,乐趣多多,福利多多
【新英雄】
暗裔剑魔 亚托克斯:许多传说都曾提到过暗裔剑魔,有的描述他是天神,也有的说他是恶魔,但很少有人知道他的真名。亚托克斯是不可阻挡的重装战士,以中距离的攻击输出成吨的伤害。如果你想成为不败的天神,那就在峡谷选择亚托克斯吧!
影流之镰 凯隐:凯隐是修行暗影魔法的精英,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运。凯隐能在游戏过程中改变自己的玩法。他拥有两个变身后的形态,各自有着不同的优势和劣势。
含羞蓓蕾 莉莉娅:羞怯难当的仙灵小鹿莉莉娅在艾欧尼亚的森林中蹦跳着游荡。她躲藏在凡人视线的边缘,因为凡人的神秘一直都让她着迷,同时也让她害怕。拥有魔法的莉莉娅可以使敌人陷入梦境,在尺寸的拉扯中击败敌人。
【新皮肤】
腥红之月 亚托克斯、摄魂猎手 凯隐将随着版本更新后和大家见面!除此之外,涂鸦小队系列艾克、金克丝、莎弥拉的三款皮肤,灵魂莲华系列莉莉娅、亚索、提莫、锤石、永恩的五款皮肤也将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!
【新模式】
新增5V5限时娱乐玩法克隆大作战,将在版本更新后开启。使用召唤师峡谷地图,同队选择相同英雄体验不同的峡谷乐趣。
【全新宝典】
1.1、“灭迹行者 烬”将在新版本带着全新宝典与大家见面,另外玩家可以在宝典商城通过消耗星纹券领取升级版“灭迹行者 烬 前卫艺术”。
1.2、优化了峡谷宝典宝箱的开箱特效。
【峡谷调整】
1、红蓝Buff分享机制:
1.1、打野玩家(携带惩戒的玩家)击败7分钟后刷新的高级绯红印记树怪/高级苍蓝雕纹魔像后,可掉落红/蓝徽记,徽记存在30秒,己方队友拾取后可额外获得一份红/蓝Buff;
1.2、击败者、敌方英雄无法拾取红/蓝徽记;
1.3、高级绯红印记树怪/高级苍蓝雕纹魔像击败者被击败后,可以拾取红/蓝徽记,和己方队友相同拾取规则;
1.4、为避免误拾取,需接触徽记一段时间后才能拾取成功;
2、打野生态保护:
2.1、只有携带惩戒的玩家生效,同一阵营多个携带惩戒的玩家,只有处于最高经济的玩家生态保护的充能效果会生效;
2.2、每5秒为“生态保护”Buff充能,处于“正常状态”或“劣势状态”的打野玩家获得不同的充能层数,充能层数上限为150;
2.3、拥有充能层数时,击杀大型野怪、史诗野怪将消耗全部充能,每1层充能可额外获得1金币;
2.4、“劣势状态”:瞬时团队经济低于敌方10%+,并且自身经济低于己方团队平均经济5%+,“劣势状态”下每次获得12层充能,达到满层充能所需时间为63秒,每分钟额外经济为144金币(理论值);
2.5、“正常状态”:非劣势状态情况均为正常状态,“正常状态”下每次获得6层充能,达到满层充能所需时间为125秒,每分钟额外经济为72金币(理论值);
【装备更新】
本次更新,我们带来了2件新装备:法术类装备-视界专注、攻击类装备-多米尼克领主的致意。同时我们对觉醒的窃魂法典进行了重做,对莫雷洛秘典进行了配方调整,希望给各位召唤师们带来更加多样化的选择和游戏体验。
【系统优化】
1、主流程优化:
1.1、新增发送“帮禁”消息功能;
1.2、新增禁用队友预选英雄时的二次确认;
1.3、优化队伍惩戒携带逻辑;
1.4、非排位赛常驻模式支持S/A评价;
1.5、点赞信息顺延至结算界面、房间界面;
1.6、对局荣誉信息发送优化;
2、战场优化:
2.1、新增重复信号防骚扰机制;
2.2、使用占卜花朵显露原来不在视野内的敌人,发送信号“发现敌方英雄”;
3、个人资料优化:
3.1、新增排位赛累积历史最高段位达成次数展示;
3.2、新增峡谷之巅历史最高段位记录展示;
3.3、新增大乱斗称号展示;
3.4、新增统计数据分赛季记录;
3.5、战绩中新增尽力局显示;
4、英雄评分优化:
4.1、个人资料界面向玩家展示更详细的英雄评分构成:战绩评分、对局表现评分、峡谷之巅评分、活跃系数;
4.2、主流程中可快捷发送分路等级;
4.3、新增历史最高英雄评分和最高分路等级以及评分的显示;
4.4、新增各分路等级图标效果预览;
4.5、优化了分路金色图标和炫彩图标的美术效果;
5、收藏家系统优化:
5.1、扩展收藏室展示墙至5列;
5.2、优化了展示墙的编辑方式;
5.3、新增皮肤画廊全屏模式;
5.4、新增皮肤套装画廊,并提供套装收集专属徽章;
5.5、新增对展示墙的分享功能;
6、视频悬浮播放机制:
6.1、新增游戏内教学视频悬浮窗播放机制:包括悬浮窗大小缩放、挪动、关闭、还原全屏等功能;
6.2、不影响战斗体验:匹配成功时自动关闭悬浮窗;
7、备战系统优化
7.1、根据备战方案的来源自动命名方案名称;
7.2、在标准玩法中,支持玩家在战斗商店中使用官方推荐、热门方案等方案内容;
7.3、在战斗中切换、应用新方案均会自动同步至备战系统;
8、极地大乱斗成长系统优化:
8.1、极地大乱斗积分赛季更迭,具体赛季结束时间请留意后续官方公告;
8.2、新增极地大乱斗积分结算场景,积分获得情况将更加清晰可见;
8.3、达到乱斗精英后,可获得专属表情,表情会跟随极地大乱斗称号变化;
8.4、自动佩戴极地大乱斗获得的称号;
8.5、极地大乱斗新赛季在乱斗传奇与乱斗之王中间新增了乱斗宗师称号,乱斗之王称号积分条件提高至18000;
8.6、极地大乱斗新赛季增加了获得积分的行为条件与彩蛋;
9、极地大乱斗优化:
9.1、在极地大乱斗的前4分钟,英雄将获得额外的生命和法力回复;
10、极地试炼优化:
10.1、新增极地试炼模式被自动替换符文后进战场的提示;
10.2、新增极地试炼英雄选择界面未拥有皮肤的展示及购买入口;
10.3、优化极地试炼自定义房间界面表现;
11、游戏环境相关优化:
11.1、新增排位拉黑功能,通过信誉奖励解锁;
11.2、限制海克斯护盾卡仅信誉等级5级可使用;
11.3、重开机制调整为自动触发;
11.4、非一次性的信誉奖励将会在信誉等级低于5级时回收,恢复信誉等级后可再次获得,包括排位拉黑特权、海克斯能量加成特权、正能量之心头像、正能量之环头像框、女警官-蔚皮肤、传唤姿态、优秀玩家徽章;
12、精彩时刻优化:补充辅助相关的精彩时刻生成;
13、藏品系统优化:新增藏品皮肤页“按系列”查看功能;
14、回放功能优化:回放速率由0.5/1/2/3/4/5/6/7/8调整为0.25/0.5/1/2/4/8;
15、新增英雄技能及技巧指引,位于战场内计分板-技能页签;
16、新增英雄技能的简略描述,获得新英雄、选人界面查看英雄时显示;
17、新增选人阶段 - 最后等待界面一键开麦邀请功能;
18、新增公会公告功能;
19、极地大乱斗骰子支持使用蓝色晶石、点券购买;
20、更新皮肤等级宝石设计,并增加更多的宝石类型;
21、新增自选宝箱分路筛选功能、搜索功能;
22、游戏设置中,其他设置分页下,新增【游戏修复】和【清理游戏缓存】选项。当客户端出现故障时,可以使用游戏修复功能,重启游戏即会校验并修复客户端。如果觉得客户端占了较多手机内存,可以使用清理游戏缓存功能,缩小客户端占用空间;
【bug修复】
1、修复了薇古丝的(终极技能)愁煞击中护盾附魔保护敌人可以重新释放的问题;
2、修复了赛恩在(被动技能)死亡荣耀复活状态下,当最后的法力积攒被获取时,冬之降临升级为芬布尔之冬的问题;
3、沃里克的(终极技能)无尽束缚修复为会在冲刺要到达的位置影响目标;
4、修复金克丝炮形态下被击败后复活,炮形态的攻速未修正的问题;
5、修复了格温开启(2技能)丝缕缠流后,攻击圈外的亚索,会触发亚索被动的护盾的问题;
6、修复了拉克丝(2技能)曲光屏障返回时,会给假死目标上护盾的问题;
7、修复了塞恩(2技能)灵魂熔炉的二段可以在大部分控制技能下使用的问题;
8、修复了极地试炼模式下内瑟斯(1技能)汲魂痛击叠层过快的问题;
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